Immaginiamo uno scenario ipotetico dove l'industria dei videogiochi superi i 180 miliardi di dollari in valore di mercato; dove il numero stimato di videogiocatori nel mondo potrebbe raggiungere i 3 miliardi di persone; dove il comitato olimpico stringa accordi con l'Arabia Saudita per celebrare a Riyad i Giochi Olimpici di E-Sports.
Immaginando questo ipotetico scenario, uno spettatore esterno potrebbe quantomeno iniziare a porsi il quesito: "E se gli E-Sports fossero a tutti gli effetti degli Sport?"
Sicuramente si troverebbe a ricercare le ragioni per cui le competizioni di videogames possano essere accostate a quelle delle discipline olimpioniche;
domandandosi dove risiedano quelle caratteristiche che caratterizzano le competizioni sportive.
Ecco, il nostro spettatore può stare tranquillo, perché noi di TesteDiSerie abbiamo deciso di dedicare questo articolo proprio all'analisi degli E-sports e delle caratteristiche che li avvicinano ai "colleghi tradizionali."
Per prima cosa, se osserviamo la definizione di Sport nel dizionario, troveremo le prime parole magiche di cui abbiamo bisogno: Attività Psico-fisiche.
Sì, perché uno sport per esser considerato tale non deve esser solo un'esplosione di energia fisica (come lo sprint dei 100 Metri per esempio), ma può anche richiedere un'estrema concentrazione mentale (come il tiro a segno).
Quindi il fatto che i videogiochi siano consumati seduti su una sedia non significa che allora non possano esser accostati agli altri sport.
Come seconda cosa, anche gli E-Sports permettono a chi lo pratica di sudare e di migliorare capacità psico-fisiche attraverso l'allenamento. I videogiochi non sono tutti uguali e le Skills richieste possono variare da velocità di esecuzione a pensiero critico a tempi di reazione immediati. Per allenare queste capacità non si deve solamente stare davanti ad uno schermo, una programmazione completa prevede anche degli esercizi di preparazione "atletica".
Andando più a fondo, si può notare anche che distinzione tra le tipologie di videogiocatori professionisti, con tecniche proprie e capacità uniche, in grado di competere tra loro, mantenendo intensità ed intrattenimento agli stessi livelli di un incontro di Tennis.
Una vista dell'arena che ha accolto le fasi finali di League of Legends
Ma quindi gli E-Sports sono degli sport? Non ci sbilanciamo in una direzione o nell'altra, ci limitiamo a dire che la lista di caratteristiche comuni prosegue ancora a lungo, ma per risparmiarvi il sermone concludiamo con una provocazione rivolta a tutti quei genitori che vedono i propri figli davanti al computer e che gli dicono: "non dovresti fare uno sport vero?".
Guardate attentamente un "Game" (le partite dei videogiochi si chiamano così) di vostro figlio, osservate quanta concentrazione gli è richiesta, se fosse ad una partita di calcio non vi aspettereste mai che rispondesse ad una vostra domanda mentre gioca, perché invece con il controller in mano questa cosa dovrebbe esser differente?